作为一个建筑学大四的学生,来回答一下这个问题
1.autoCAD
主要是掌握其2D建模的功能,也可以进行3D建模,但不常用。
目前许多公司基于CAD开发了各种插件,如天正、中望、圆方等,我比较常用的是天正,利用插件可以方便CAD的使用,提升效率。
2.sketchup(简称SU)
3D建模软件,通过三维上的形体表现可以更好的表达你的方案设计。软件自带的基本功能还是很好掌握的,也有许多插件是针对SU而设计的。
在这里推荐一些相关的插件和软件:(1)SUAPP是一个功能丰富插件集,可以有效提升建模速度。(2)Vray是一个高质量的渲染器,但是它只能一图一渲染,比较不方便,但是效果很好。(3)enscape是一个渲染插件,可以在模型中实时看到渲染效果,操作界面简洁,还是不错的。(4)lumion也是一个3D可视化软件,操作相较于Enscape来说,又简单了一些,环境配景都可以在lumion里加。
3.Rhino
也是一个3D建模软件,相较于SU,用它可以更容易处理不规则曲面建筑的设计。
4.Grasshopper(简称GH)
3DMAX,PhotoShop没必要学,要是搞土木用不上,主要是建筑用AutoCAD,天正,理正。结构用PKPM,TSSD,。
个人经验:建筑图天正,结构TSSD不错
1、3ds Max
作为一款专业的三维设计软件,3ds Max被用于各行各业的设计工作中,不仅可以用来建模,还可以用来制作动画、制作特效等等,而在建筑设计行业中,它主要被用于建筑效果图设计和建筑动画制作。
2、SketchUp
SketchUp中文名为草图大师,也是一款三维设计软件,与3ds Max不同,它非常容易上手,掌握后可以快速制作模型,在建筑设计中,设计师常用它制作三维草图,用于前期的方案推敲。
3、CAD
到此,以上就是小编对于建筑设计要会什么软件做的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。