我觉得,道路上红绿灯的时间长短主要是根据道路的车流量的多少而设定的。像城市道路交通枢纽以及主要交通干线,因其车流量比较大,所以设置的红绿灯的间隔时间就比较长。
反之,像一些非主要交通线路也是因其车流量较少,所以设置的红绿灯时间间隔就比较短。仅此而已。
是需要看你的努力和助理工作的经验是不是鬼会尽快的帮你积攒经验,有一些面料元素在你没有操作过的时候做再长时间助理,当你去做设计的时候也会有偏差,必须要经历过一些面料元素的作用在你做设计的时候,才能自如的去设计去通过实物体现你的设计
首先认清楚 你自己的定位
1,营销型设计师 会谈单 懂报价 了解施工流程及工艺
2,技术型设计师 有较好的美术功底 CAD 布局明朗 了解人体工程学 风水 3dmax熟练 出的效果图更加逼真 完美
3,全能型设计师 融合营销型技术型 定位高
很高兴回答你的问题,本人做室内设计师8年时间,分享一下个人的观点:
主要看你的设计师对你的评价,公司对你的各项考核。
室内设计师的基本要求:
专业知识--室内设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
创造力--丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,"类比"出来的造型设计不可能是优秀的。
美术功底--简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个室内设计师是不会画画的,"图画是设计师的语言",这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。
设计技能--包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
工作技巧--即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设计师的一项附加要求。
市场意识--设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那室内设计师也不会好过。
职责--设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。
一般本科大学是在大四第二个学期实习,而专科大学是在大三第二个学期开始学习。不同的学校,其实习的时间有所不同,具体以当地学校为主。
到此,以上就是小编对于关于时光的设计理念的问题就介绍到这了,希望介绍的3点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。